ArchLand03098.pngTworzenie nawierzchni twardej

Zagadnienie: Typy nawierzchni

W rzucie 2D/głównym zastosuj tryb Kontur lub Ścieżka

W projekcie 3D możesz użyć kilku trybów oraz typów nawierzchni. Wybierz nawierzchnię, która najbardziej odpowiada funkcjom projektu. W niektórych przypadkach płyta jest potrzebna w przekroju poprzecznym, drenażu lub w celu uzyskania modyfikacji modelu terenu.

Typ nawierzchni

Zalecane zastosowanie

Brak

Ta opcja stanowi właściwe (domyślne) rozwiązanie w przypadku mniej skomplikowanych projektów i gdy żaden z pozostałych typów nie jest konieczny. Zaznacz „Brak” gdy:

nawierzchnia nie musi posiadać grubości w widoku 3D lub przekroju

komponenty nie są wymagane do renderowania czy tworzenia raportów

nie jest wymagany żaden styl nawierzchni lub styl producenta

nawierzchnia nie będzie służyć do edycji modelu terenu

funkcja odwodnienia płyty nie jest potrzebna

płyta może być całkowicie płaska

płyta nie musi automatycznie dopasowywać się do wysokości innych obiektów

Płyta

Zaznacz „Płytę” gdy:

nawierzchnia musi być wyświetlona wraz z grubością w widoku 3D lub przekroju, ewentualnie konieczne jest użycie komponentów

komponenty są wymagane do renderowania czy tworzenia raportów

utworzona nawierzchnia ma następnie posłużyć do edycji modelu terenu (opcjonalnie).

Drenaż płyty

Zaznacz „Drenaż płyty” gdy:

zamierzasz dodać system odwadniający lub gdy utworzona geometria nie będzie zawierać płaskiej geometrii.

Modyfikator górny/dolny

(Dla typu Płyta)

Zaznacz jeden z typów modyfikatora gdy:

wybrałeś wcześniej opcję Płyta (dla Widoku 3D) oraz nawierzchnia posłuży jako modyfikator dla projektowanego modelu terenu, dzięki któremu powierzchnia modelu będzie wyrównana do góry lub dołu płyty.

Modyfikator terenu

(Teksturowalna warstwa)

(Dla typu Płyta)

Zaznacz „Teksturowalną warstwę” gdy:

nawierzchnia posłuży jako teksturowalna warstwa, która zmieni teksturę użytą do części modelu terenu; zob. Teksturowalna warstwa

Dopasowana powierzchnia/Tryb wyrównania

(Dla typu Płyta)

Zaznacz opcję „Włącz dopasowaną powierzchnię [dla płyty]” w ustawieniach obiektu dla typu Płyta, ewentualnie skorzystaj z Trybu wyrównania, dzięki któremu automatycznie utworzysz nawierzchnię typu Płyta. Użyj tej opcji gdy:

nawierzchnia musi dopasować się w pionie do poziomych krawędzi geometrii, np. sąsiednich dróg, nawierzchni, modeli bryłowych, wieloboków 3D, powierzchni roślinnych, ścian, niwelacji lub niwelacji pod kątem prostym (przy czym model terenu ulegnie modyfikacji po wskazaniu opcji Dopasowana płyta). Dopasowana płyta to złożona, niepłaska nawierzchnia, którą można zmieniać przy użyciu pionowych linii profilowych, punktów wysokościowych oraz nachyleń.

Tworzenie nawierzchni twardej